Nous avons essayé d’ajouter du son dans notre projet. Nous avons commencé par inclure la librairie Sound de The Processing Foundation. Ensuite, en s’aidant d’une vidéo YouTube, nous avons réussi à prendre un fichier .mp3 et le mettre dans le programme pour qu’il joue. Nous avons par la suite déterminé un intervalle de position enLire la suite « Mardi, 28 avril »
Archives de l’auteur : loicyr
Dimanche, 26 avril
Nous avons écouté certaines vidéos pour se familiariser avec Processing et Java, mais nous avons vite vu que Java ressemble beaucoup à C#, donc nous n’avions pas vraiment de difficulté à comprendre comment nous allions coder avec ce language. Nous avons donc directement commencé à se familiariser avec le Color Tracking. La première chose queLire la suite « Dimanche, 26 avril »
Mardi, 21 avril
Nous avons pris la décision de changer de Unity à Processing pour le moment. Après avoir fait plusieurs recherches, nous avons fini par constater que les bibliothèques disponibles pour atteindre notre objectif final étaient beaucoup plus nombreuses sur Processing, même chose pour les ressources disponibles sur internet. Pour Unity, nous n’étions pas surs d’être enLire la suite « Mardi, 21 avril »
Samedi, 18 avril
Aujourd’hui, nous commençons à tester Unity pour premièrement comprendre comment fonctionne l’implémentation de la vidéo dans l’environnement Unity, ainsi que la détection de Webcam. Nous avons cherché pour des moyens de reconnaître des mouvements sur la vidéo produite par une webcam d’ordinateur. Bien sûr, il faut tout d’abord afficher notre webcam dans un logiciel pourLire la suite « Samedi, 18 avril »
Jeudi, 27 février
Nous avons terminé nos recherches sur la technologie MIDI. Nous savons maintenant que nous devons utiliser le code propre à MIDI pour pouvoir interagir avec notre programme de choix FL Studio. Section 2 : La technologie MIDI Tout d’abord, la technologie MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est un langage qui permet aux instruments de musiqueLire la suite « Jeudi, 27 février »
Jeudi, 20 février
Nous avons terminé de travailler sur la planification et la clarification de nos objectifs à travers le temps. Ceci nous a permis de mieux situer notre travail et nos attentes envers nous-même afin de mieux guider nos recherches pour les futures parties de notre projet. Pour visualiser nos objectifs à travers le temps, nous avonsLire la suite « Jeudi, 20 février »
Lundi, 17 février
Nous avons continué de planifier le projet et les recherches sont encore en cours. Étant donné que nous avons acquis les connaissances sur les accéléromètres, dont les résultats de notre recherche se trouvent ci-dessous, nous allons continuer notre deuxième thème de recherche, sur le fonctionnement de la technologie MIDI. Ceci nous permettra de mieux comprendreLire la suite « Lundi, 17 février »
Jeudi, 13 février
Nous avons continué à planifier le projet, et amorcé nos recherches sur les différentes technologies utilisées, majoritairement le fonctionnement de la technologie derrière les accéléromètres. Nous avons donc écrit en partie la première section de notre documentation, soit celle qui repose sur la technologie de l’accéléromètre, surtout de manière très théorique avec ce que nousLire la suite « Jeudi, 13 février »
Lundi, 10 février
Nous avons planifié ce par quoi nous voulions commencer le projet. Nous avons créé un gestionnaire de temps avec l’aide de https://trello.com/ , et travaillé sur la description et la planification de notre projet, pour gérer sa faisabilité et énumérer les tâches qui devront être accomplies.